IKEA

IKEA Indonesia Kenalkan GREJSIMOJS, Koleksi yang Bikin Rumah Lebih Seru untuk Bermain

GREJSIMOJS burung goyang - Produk dalam koleksi GREJSIMOJS tidak hanya diarahkan untuk satu jenis aktivitas. Elemen desainnya dibuat agar dapat mendorong eksplorasi, kreativitas, imajinasi, aktivitas fisik, maupun permainan yang bersifat kompetitif/ HO to Avnmedia.id

AVNMEDIA.IDRuang bermain khusus mungkin menjadi impian sebagian keluarga. Namun, kenyataannya, tidak semua rumah memiliki ruang yang cukup untuk membuat area bermain tersendiri.

Bagi banyak keluarga, ruang keluarga, kamar tidur, hingga teras justru menjadi tempat anak bermain, bereksplorasi, sekaligus berkumpul bersama orang tua.

Kondisi tersebut menjadi salah satu latar IKEA Indonesia menghadirkan GREJSIMOJS, koleksi yang menggabungkan fungsi perabot dan elemen bermain dalam kehidupan sehari-hari.

Koleksi ini sebelumnya diperkenalkan secara global pada Februari 2026 dan kini tersedia lebih luas di Indonesia. Pendekatannya cukup sederhana: menghadirkan produk yang bisa digunakan sebagaimana mestinya, tetapi pada saat yang sama memancing rasa ingin tahu dan interaksi di rumah.

Interior Design Leader IKEA Indonesia, Alfinda Krista Rahardyana, mengatakan bermain tidak selalu membutuhkan ruang khusus atau aktivitas yang harus direncanakan.

“Bermain tidak selalu harus direncanakan atau membutuhkan ruang khusus. Lewat GREJSIMOJS, kami ingin menghadirkan produk yang secara alami mengundang rasa ingin tahu, interaksi, dan kebersamaan,” ujar Alfinda.

Ketika Perabot Rumah Ikut Mengajak Bermain

Salah satu hal menarik dari GREJSIMOJS adalah bagaimana fungsi produk sehari-hari dibuat lebih dekat dengan aktivitas bermain.

Contohnya pouffe dengan ruang penyimpanan. Selain menjadi tempat duduk, produk tersebut dapat digunakan untuk menyimpan mainan. IKEA bahkan merancang aktivitas merapikan mainan menjadi bagian dari permainan, ketika anak memasukkan mainannya ke dalam pouffe seolah-olah sedang memberi makan.

Dengan cara tersebut, aktivitas membereskan mainan tidak selalu harus diposisikan sebagai pekerjaan yang membosankan.

Produk lain dalam koleksi ini antara lain lampu berbentuk jerapah dan anjing, cushion dengan warna ekspresif, serta gantungan berbentuk kaktus untuk menyimpan tas, jaket, atau aksesori anak.

Bentuknya dibuat playful, tetapi tetap memiliki fungsi yang dapat digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

Alfinda mengatakan kedekatan antara area bermain dan tempat penyimpanan juga dapat membantu membangun kebiasaan anak untuk mengembalikan mainan setelah selesai bermain.

“Anak-anak dapat bermain sekaligus belajar mengembalikan mainannya setelah selesai digunakan. Kebiasaan sederhana seperti ini bisa tumbuh secara alami ketika rumah memang dirancang untuk mendukungnya,” katanya.

Mengapa Bermain di Rumah Jadi Penting?

Gagasan tersebut sejalan dengan temuan IKEA Play Report, yang menunjukkan bahwa 54 persen orang tua ingin lebih sering bermain bersama anak-anak mereka.

Namun, keinginan tersebut masih berhadapan dengan sejumlah kendala, mulai dari waktu, ruang, inspirasi, hingga biaya.

Artinya, menciptakan momen bermain tidak selalu harus dilakukan dengan menyediakan ruang khusus atau membeli perlengkapan bermain dalam jumlah banyak.

Benda yang sudah menjadi bagian dari rumah pun bisa menjadi pemicu interaksi antara orang tua dan anak.

Public Relations Manager IKEA Indonesia, Ririn Basuki, mengatakan bermain dapat menjadi bagian dari proses belajar sekaligus cara keluarga membangun kebersamaan.

“Karena bermain itu menyenangkan, menyatukan keluarga, dan membuat belajar menjadi sesuatu yang alami dan menyenangkan seumur hidup, kami menciptakan GREJSIMOJS agar setiap hari bisa lebih penuh tawa dan kreativitas,” ujar Ririn.

Lima Cara Bermain Menjadi Dasar GREJSIMOJS

Di balik desainnya yang terlihat sederhana dan ekspresif, GREJSIMOJS dikembangkan dengan pendekatan IKEA Playtypes.

Kerangka tersebut membagi cara bermain ke dalam lima karakter utama, yakni Explore, Create, Imagine, Move, dan Compete.

Pendekatan itu digunakan untuk memahami bahwa setiap anak dan keluarga bisa memiliki cara berbeda dalam menikmati waktu bermain.

Karena itu, produk dalam koleksi GREJSIMOJS tidak hanya diarahkan untuk satu jenis aktivitas. Elemen desainnya dibuat agar dapat mendorong eksplorasi, kreativitas, imajinasi, aktivitas fisik, maupun permainan yang bersifat kompetitif.

Pada akhirnya, konsep yang ditawarkan IKEA cukup berbeda dari sekadar menghadirkan produk anak.

GREJSIMOJS mencoba membawa unsur bermain ke ruang yang sudah digunakan keluarga setiap hari.

Tak Harus Punya Ruang Bermain

Bagi keluarga yang memiliki rumah dengan ruang terbatas, konsep tersebut mungkin menjadi bagian yang paling relevan.

Rumah tidak harus memiliki satu ruangan khusus untuk bermain. Ruang yang sama dapat berubah fungsi mengikuti aktivitas penghuninya—menjadi tempat bekerja, belajar, beristirahat, berkumpul, sekaligus bermain.

Di situlah GREJSIMOJS ditempatkan: bukan untuk mengubah rumah menjadi taman bermain, tetapi membuat elemen bermain lebih mudah hadir dalam keseharian.

Pilihan produk GREJSIMOJS kini tersedia di seluruh toko IKEA Indonesia, situs IKEA Indonesia, aplikasi IKEA Indonesia, serta platform e-commerce resmi IKEA Indonesia.

Bagi keluarga, koleksi ini pada akhirnya menawarkan satu gagasan sederhana: momen bermain tidak selalu harus dicari di luar rumah. Kadang, ruang untuk bermain sudah ada—tinggal bagaimana rumah memberi kesempatan untuk menggunakannya. (jas)

 

Related News
Recent News
image
Business Upbit Indonesia Gandeng Persija, Bidik Komunitas Sepak Bola untuk Perluas Edukasi Aset Digital
by Adrian Jasman2026-08-28 15:00:00

Upbit Indonesia gandeng Persija untuk memperluas edukasi aset digital dan literasi kripto.

image
Business Studi FedEx-JA: 99 Persen Anak Muda Indonesia Ingin Lebih Banyak Pengalaman Kerja
by Adrian Jasman2026-08-28 13:00:00

Studi FedEx-JA: 99% anak muda Indonesia ingin pengalaman kerja lebih banyak meski percaya diri.