IKEA

IKEA Indonesia Kenalkan GREJSIMOJS, Koleksi yang Bikin Rumah Lebih Seru untuk Bermain

GREJSIMOJS burung goyang - Produk dalam koleksi GREJSIMOJS tidak hanya diarahkan untuk satu jenis aktivitas. Elemen desainnya dibuat agar dapat mendorong eksplorasi, kreativitas, imajinasi, aktivitas fisik, maupun permainan yang bersifat kompetitif/ HO to Avnmedia.id

Alfinda mengatakan kedekatan antara area bermain dan tempat penyimpanan juga dapat membantu membangun kebiasaan anak untuk mengembalikan mainan setelah selesai bermain.

“Anak-anak dapat bermain sekaligus belajar mengembalikan mainannya setelah selesai digunakan. Kebiasaan sederhana seperti ini bisa tumbuh secara alami ketika rumah memang dirancang untuk mendukungnya,” katanya.

Mengapa Bermain di Rumah Jadi Penting?

Gagasan tersebut sejalan dengan temuan IKEA Play Report, yang menunjukkan bahwa 54 persen orang tua ingin lebih sering bermain bersama anak-anak mereka.

Namun, keinginan tersebut masih berhadapan dengan sejumlah kendala, mulai dari waktu, ruang, inspirasi, hingga biaya.

Artinya, menciptakan momen bermain tidak selalu harus dilakukan dengan menyediakan ruang khusus atau membeli perlengkapan bermain dalam jumlah banyak.

Benda yang sudah menjadi bagian dari rumah pun bisa menjadi pemicu interaksi antara orang tua dan anak.

Public Relations Manager IKEA Indonesia, Ririn Basuki, mengatakan bermain dapat menjadi bagian dari proses belajar sekaligus cara keluarga membangun kebersamaan.

“Karena bermain itu menyenangkan, menyatukan keluarga, dan membuat belajar menjadi sesuatu yang alami dan menyenangkan seumur hidup, kami menciptakan GREJSIMOJS agar setiap hari bisa lebih penuh tawa dan kreativitas,” ujar Ririn.

Lima Cara Bermain Menjadi Dasar GREJSIMOJS

Di balik desainnya yang terlihat sederhana dan ekspresif, GREJSIMOJS dikembangkan dengan pendekatan IKEA Playtypes.

Kerangka tersebut membagi cara bermain ke dalam lima karakter utama, yakni Explore, Create, Imagine, Move, dan Compete.

Related News
Recent News
image
Business Upbit Indonesia Gandeng Persija, Bidik Komunitas Sepak Bola untuk Perluas Edukasi Aset Digital
by Adrian Jasman2026-08-28 15:00:00

Upbit Indonesia gandeng Persija untuk memperluas edukasi aset digital dan literasi kripto.

image
Business Studi FedEx-JA: 99 Persen Anak Muda Indonesia Ingin Lebih Banyak Pengalaman Kerja
by Adrian Jasman2026-08-28 13:00:00

Studi FedEx-JA: 99% anak muda Indonesia ingin pengalaman kerja lebih banyak meski percaya diri.