Roblox Hadirkan Fitur 4D Generation dan Model Dasar “Cube”, Bikin Kreasi Game Jadi Lebih Hidup
ROBLOX - Roblox meluncurkan fitur revolusioner 4D Generation dengan model dasar Cube, membuka era baru bagi kreator game untuk menciptakan objek 3D yang interaktif dan “hidup”/ roblox.com
AVNMEDIA.ID - Roblox meluncurkan fitur revolusioner 4D Generation dengan model dasar Cube, membuka era baru bagi kreator game untuk menciptakan objek 3D yang interaktif dan “hidup”.
Teknologi ini memungkinkan pemain serta developer menghadirkan pengalaman virtual yang lebih realistis dan dinamis langsung di Roblox Studio.
Cube: Model Dasar yang Lebih dari 3D
Model dasar Cube dirancang untuk mendukung kreasi objek 3D sekaligus adegan kompleks, termasuk aset, animasi, kode, dan lingkungan game.
Dengan integrasi 4D generation, objek tak lagi statis: pemain bisa membuat mobil, masuk, dan mengendarainya dengan menggunakan prompt berbasis bahasa sehari-hari.
Menurut Anupam Singh, Senior VP Engineering Roblox, “Fitur 4D Generation menambahkan dimensi interaktivitas baru pada Cube, memungkinkan kreator menghadirkan dunia yang benar-benar hidup.”
Contoh Implementasi: Game Wish Master
Seorang developer, Laksh, telah menguji Cube dan 4D Generation di game buatannya Wish Master.
Pemain dapat membuat objek apa pun, mulai dari mobil, pesawat, hingga naga yang beterbangan.
Selama fase awal, lebih dari 160.000 objek berhasil dibuat pemain menggunakan fitur 4D.
“Pemain bereksperimen tanpa batas, dan rata-rata waktu bermain meningkat 64% di Wish Master,” kata Laksh.
Bagaimana 4D Generation Bekerja
Fitur ini menggunakan sistem skema, yaitu aturan yang menguraikan objek menjadi bagian-bagian fungsional dan menambahkan perilaku dinamis.
Contohnya: skema Car-5 terdiri dari sasis dan empat roda, memungkinkan mobil bergerak, berbelok, dan berinteraksi sesuai skrip.
Backend Roblox juga memastikan setiap skrip menyesuaikan ukuran dan bentuk objek sehingga fungsionalitas tetap konsisten.
Masa Depan Kreasi Virtual
Roblox menargetkan evolusi platform ke real-time dreaming, di mana pemain bisa menciptakan dan memodifikasi dunia virtual menggunakan prompt teks biasa.
CEO Roblox, David Baszucki, menekankan bahwa teknologi ini membuka peluang besar untuk lingkungan virtual imersif dan kolaborasi kreator secara real-time.
Dengan Cube dan 4D Generation, Roblox menjanjikan pengalaman kreasi game yang lebih fleksibel, interaktif, dan mendekati imajinasi pemain—mewujudkan mimpi menjadi dunia virtual nyata. (jas)




